Star Citizen: Portierung auf aktuelle Spielkonsolen sehr unwahrscheinlich
Weltraum-Actionspiel
Star Citizen: Portierung auf aktuelle Spielkonsolen sehr unwahrscheinlich
16.07.2014, 11:53 Uhr | jr / ams

Star Citizen (Quelle: Cloud Imperium Games)
Dass Cloud Imperium Games und Chefentwickler Chris Roberts das für PC konzipierte, crowdfinanzierte Weltraum-Epos Star Citizen jemals auf Spielkonsolen portieren, ist mehr als unwahrscheinlich. Dass PS3 und Xbox 360 nicht dafür geeignet sind, erklärte Roberts bereits 2012. Aber auch die aktuellen Spielkonsolen verfügen über zu wenig Power, sagte Entwickler Eric Peterson gegenüber dem italienischen Spiele-Magazin „PC-Gaming.it“.

Das erste wirklich spielbare Modul des Weltraum-Epos.
Star Citizen: Keine Chance für Konsoleros
Xbox One und PS4 seien ja im Prinzip Spiele-PC, die aber auf in seinen Augen bereits veralteter Hardware basierten, erklärte Eric Peterson: „Heutzutage sind Spiele-PCs großartig mit leistungsfähigen GPUs und CPUs. Selbst die Konsolen der nächsten Generation können nicht damit verglichen werden, ihre Komponenten sind bereits älter als das, was ich heute einem Spiele-PC hinzufügen könnte. Wir wollten ein Spiel erschaffen, dass jedem die Leistungsfähigkeit des PC aufzeigt, für die Leute, die Spaß daran haben, Konfigurationen mit Doppel-GPUs und Wasserkühlung zu basteln und die mit Sicherheit frustriert wären, wenn das Potential ihrer Maschinen nicht ausgenutzt würde.“
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