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Kickstarter-Projekt: Mighty No. 9: Starttermin bekannt, Demo verfügbar

Update (18. September 2015)

So richtig Freude mag im Lager der Kickstarter-Unterstützer von Keiji Infanufes ?Mighty No. 9? zurzeit nicht aufkommen. Erst letzten Monat verschob der Kult-Entwickler den Start des ?Mega Man?-Nachfolgers von September 2015 auf das erste Quartal 2016. Als Entschädigung stellte er den wartenden Fans eine Demo des Spiels in Aussicht. Die sollte drei Spielabschnitte umfassen und am 15. September erscheinen, doch noch warten Zocker vergebens auf die Kostprobe.

Wie Entwickler Comcept auf der offiziellen Webseite zum Spiel erklärte, gebe es Probleme mit der Veröffentlichung, weshalb man voraussichtlich nicht pünktlich am 15. September an den Start gehen können werde. Man bitte Spieler deshalb noch um ein wenig Geduld. Seither blieb es still um die Testversion, einen neuen Starttermin blieb Comcept ebenso schuldig wie eine Stellungnahme zum aktuellen Status der Demo. Bleibt zu hoffen, dass die vielen Verschiebungen kein schlechtes Omen für das fertige Produkt sind. Ursprünglich hätte ?Mighty No. 9? immerhin schon im April 2015 erscheinen sollen.

Update (6. August 2015)

Als Entwickler-Legende Keiji Inafune 2013 sein neues Projekt ?Mighty No. 9? auf Kickstarter vorstellte, war die Spielewelt in Aufruhr. Innerhalb weniger Stunden war der geistige Nachfolger von Inafunes einstiger Hit-Serie ?Mega Man? finanziert und erreichte mehr als das Vierfache seiner Zielsumme. Auf das fertige Spiel warten Zocker allerdings noch immer ? und sie warten noch deutlich länger. Wie der Entwickler jetzt in einem Kickstarter-Update verriet, werde man im Rahmen der Gamescom eine Verschiebung des Titels ins erste Quartal 2016 verkünden.

Einen konkreten Termin nannte das Studio nicht, möglicherweise folgt der im Zuge der Messe-Ankündigung. Grund für die starke Verspätung sind laut Inafune und seinem Team Comcept zahlreiche Bugs in der Onlinefunktionalität des Titels. Die würden die Spielerfahrung gegenwärtig so massiv beeinflussen, dass man sie vor der Herausgabe unbedingt beseitigen will. Das Spiel als solches sei jedoch fertig. ?Mighty No. 9? sollte ursprünglich im April 2015 erscheinen und wurde zuletzt auf September 2015 datiert.

Ursprüngliche Meldung (2. September 2013)

Weniger als 24 Stunden brauchten Keiji Inafune und sein Team, bestehend aus ?Mega Man?-Veteranen, um die benötigten 900.000 US-Dollar für die Umsetzung von ?Mighty No. 9? zu sammeln. Via Kickstarter sagten innerhalb kürzester Zeit über 15.000 Fans ihre finanzielle Unterstützung zu. Der Grund: Das klassische Ballerspiel in 2D-Optik ist angelehnt an Inafunes Erfolgsreihe ?Mega Man?. Die schart seit 1987 eine riesige Fanbasis um sich. ?Mighty No. 9? ist kein offizieller Nachfolger der Capcom-Marke, die Ähnlichkeiten sind jedoch unverkennbar.

Die Tatsache, dass nahezu das komplette Entwicklerteam um Inafune an früheren ?Mega Man?-Spielen mitgewerkelt hat, lässt keinen Zweifel daran, wohin die Reise geht. Vorerst ist ?Mighty No. 9? ausschließlich für den PC geplant. Umsetzungen für Konsolen, Mac und Linux sollen folgen, sofern die finanzielle Unterstützung das Ziel übersteigt. Da das bereits geschehen ist und die Kickstarter-Kampagne noch 29 Tage läuft (Stand: 2. September 2013), dürfte diese Hürde kein Problem sein. Einen Überblick über das Projekt gibt die offizielle Kickstarter-Seite.

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